曾掀起全球音乐游戏热潮的《吉他英雄》《DJ英雄》开发团队,如今以“原班人马”之姿重新集结,正式宣布重组RedOctane Games。这一消息无疑令无数老玩家心潮澎湃线上配资股票,也让节奏游戏爱好者对未来充满期待。
这支被称为“二十年前开创音乐游戏时代的创造者联盟”的核心团队,于本周三发布官方公告,宣告他们将以全新身份回归,致力于重塑节奏类游戏的体验边界。“我们的目标非常明确,”RedOctane Games官网写道,“我们希望通过更精准的操作手感、更具沉浸感的体验设计,让音乐游戏真正焕发新生。”
值得注意的是,这次并非简单的IP复刻或情怀复兴。RedOctane Games将推出一套完整的节奏游戏生态系统,其中不仅包括游戏本体,还将融合定制化的高端控制器、创新的游戏机制以及一个具互动性的玩家社区。团队强调:“我们打造的不是一款游戏,而是一场从第一天起就邀请玩家一同参与的冒险之旅。”
此次新RedOctane由游戏界资深人士Simon Ebejer担任掌舵人。他曾在Neversoft任《吉他英雄3:传奇再现》的制作总监,该作自2007年发售以来,不仅销量斐然,还在全球玩家中积累了极高口碑,成为音乐游戏历史上的里程碑式作品。此后,他相继担任Vicarious Visions工作室负责人,以及暴雪娱乐的运营副总裁,经验丰富、实力雄厚。
而初代RedOctane的两位创始人Charles Huang与Kai Huang也将在这次重组中以特别顾问的身份回归。他们早在1999年创立了原RedOctane,并于2005年推出初代《吉他英雄》,次年推出的PS2版《吉他英雄2》更是奠定了系列的爆红地位。2006年,RedOctane被动视收购,此后发展出包括《吉他英雄3》《吉他英雄Live》在内的一系列作品,成为音乐游戏黄金年代的代名词。
如今,以RedOctane Games之名再度重生,该工作室已归属Fellowship Entertainment旗下——这家公司前身为Embracer Group的Freemode部门,曾收购《古墓丽影》《杀出重围》等多个知名IP,近年来正持续布局中型独立工作室与老牌品牌复兴计划。
这次重组不仅是一次品牌复兴,更代表着一代音游文化的重启。RedOctane团队的回归既有过往的技术积淀,也承载着对当代玩家需求的重新理解。他们并未止步于怀旧,而是意图打造一款能在当前技术环境与玩家习惯下重塑节奏游戏魅力的新作。
目前,RedOctane Games的新项目尚未公布名称与具体细节,但官方已透露,该作将在2025年年内首次公开亮相,届时将揭开其控制器设计、玩法机制以及曲库构成等诸多关键内容的神秘面纱。
对许多老玩家而言线上配资股票,RedOctane这个名字意味着一次次深夜挥动“塑料吉他”的狂欢。而如今,这段记忆正在以崭新的姿态重现舞台。如果新作真能如其承诺那般,带来划时代的沉浸式体验,那么这个经典品牌有望再次引领音游潮流,在新时代奏响属于它的“复兴序曲”。
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